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月犯天关相当于直接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性(xìng)角色,本次为大家带来镜流(liú)星魂详(xiáng)解(jiě),镜流星(xīng)魂介绍分析。月犯天关相当于(yú桃胶要怎么泡发最好吃,桃胶要怎么泡发最好吃窍门)直接(jiē)给(gěi)镜流(liú)加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还(hái)提高(gāo)了镜流对(duì)单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来说,属于(yú)关键星魂。

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1、月犯天关

相当于直(zhí)接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄(pò)】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机(jī)制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆(bào)发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要(yào)求(qiú)会更高一(yī)些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相(xiāng)当(dāng)平(píng)滑,几乎(hū)就是(shì)线性(xìng)的(de),可以根据预算(suàn)自行决(jué)定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹(jì)等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧(ba),镜流的前5魂的提升那是相当地(dì)平滑(huá)。

4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)

这次(cì)是(shì)提高了攻(gōng)击区的数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加行迹等(děng)级(jí),总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯例提升行迹的星魂也(yě)设计(jì)地很有心机,3魂给了两个中等(děng)收益的天赋和大(dà)招的等级,5魂给了一个收益(yì)更高的战技等级,和(hé)一(yī)个(gè)收益较(jiào)低的普攻(gōng)等(děng)级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎(hū)一致。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴伤,对比1魂的(de)24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个倍(bèi)了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断(duàn)崖式的提升(shēng)量。

其次(cì),提高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提升了镜流(liú)爆发期的(de)覆盖率。在机制上也是比(bǐ)较大的提升。综合(hé)提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂(hún)提升量(liàng)。

总体评价是,6魂前的星魂提(tí)升都非常平滑,6魂(hún)给了一个较大的(de)提升(shēng),算是玩家比较(jiào)乐于见到的(de)星魂(hún)提升形(xíng)式。

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